Che cos'è un graphic novel
Il graphic novel è un libro a fumetti che può veicolare contenuti di natura narrativa, storica, autobiografica o giornalistica, rispettando le convenzioni del medium oppure piegandole a esigenze espressive più complesse.

Climate Comics nasce dall’idea che una storia disegnata possa cambiare il modo in cui comprendiamo il clima che cambia.
Qui esploriamo come fumetti e graphic novels trasformino dati complessi in emozioni, immaginazione e consapevolezza. Analizziamo narrazioni, linguaggi visivi e reazioni dei lettori — attraverso le generazioni — per capire se
davvero il fumetto, forma d'arte sequenziale, possa "funzionare" dove spesso numeri e grafici non bastano.
Un luogo di ricerca, sperimentazione e dialogo, dove la scienza incontra la creatività e diventa racconto.
Pagina dopo pagina, immaginiamo un futuro in cui la natura ci accoglie e noi impariamo davvero ad ascoltarla.
13 gen 2026 18:05
Il graphic novel è un libro a fumetti che può veicolare contenuti di natura narrativa, storica, autobiografica o giornalistica, rispettando le convenzioni del medium oppure piegandole a esigenze espressive più complesse.
9 gen 2026 20:39
Auguri di un felice 2026 da Climatecomics.org
31 dic 2025 09:27
Nel video I dubbi + grossi sul cambiamento climatico, Andrea Lorenzon ha collaborato con Entropy for Life, il progetto di divulgazione scientifica di Giacomo Moro Mauretto, biologo evoluzionista
29 dic 2025 15:09
È di questi giorni una notizia che noi di Climate Comics accogliamo con grande dispiacere: la rivista Giocolandia chiude le pubblicazioni con il numero in edicola a dicembre 2025.
17 dic 2025 07:30
In un video per il canale youtube di “Lucy sui mondi” (rivista multimediale e progetto che seguiamo con grande attenzione), Telmo Pievani propone una chiave di lettura cruciale della crisi climatica, a partire da una lettura che desideriamo consigliare.
13 dic 2025 08:45
Nato nel 2006 all’interno del Dipartimento di Studi Linguistici e Culturali Comparati dell’Università Ca’ Foscari Venezia, e oggi diretto da Alessandro Scarsella, il Laboratorio per lo Studio Letterario del Fumetto (LSLF) rappresenta un punto di riferimento per quanti intendono analizzare il fumetto come fenomeno culturale sovranazionale e interdisciplinare. Le sue attività mirano ad approfondire le dimensioni teoriche ed estetiche del fumetto, mettendo in luce il ruolo di questo medium nella cultura contemporanea.
11 dic 2025 22:45
Capita a volte che gli eroi del fumetto tradizionale diventino portavoce di iniziative, istituzionali e non, pensate per sostenere campagne di sensibilizzazione e informazione. Il pubblico a cui si mira è trasversale: da un lato i lettori affezionati, dall’altro chi si avvicina per la prima volta alla serie, magari proprio grazie alla maggiore attenzione ai temi ambientali e sociali.
8 dic 2025 19:21
Paolo Faiola, con una laurea in Scienze Ambientali con indirizzo in Ecologia dei Cambiamenti Climatici all’Università di Urbino e esperienze di partecipazione alle Conferenze sul Clima ONU di Parigi (COP21), Madrid (COP25) e Glasgow (COP26), unisce ricerca scientifica e creatività per comunicare l’emergenza climatica attraverso linguaggi artistici capaci di raggiungere un pubblico ampio e diversificato.
6 dic 2025 20:11
Il momento decisivo che ha orientato l’attenzione verso il graphic novel climatico è maturato alcuni anni fa, durante un incontro online con Enza Biagini, professoressa emerita di Teoria della letteratura, critica letteraria nota a livello internazionale e antesignana dell’ecocritica in Italia. «Dovresti proprio leggere Non è mica la fine del mondo», suggerì.
5 dic 2025 22:18
La comunicazione visiva, combinata a testi incisivi, può esercitare un impatto straordinario sul pubblico: può avvicinare, coinvolgere e scuotere, ma anche generare distanza o rifiuto.
4 dic 2025 19:07
VUOI COLLABORARE A UNA RICERCA EMPIRICA?
3 dic 2025 19:30
Il limite del mondo, di Barbara Borlini e Francesco Memo (Tunuè), è risultato vincitore per la categoria Young Adult nell’edizione 2025 del Premio Piccolo Galileo, dedicato alla letteratura scientifica per il pubblico giovane.

Climate Comics nasce da un'idea semplice: E se un fumetto riuscisse dove i dati non arrivano? Se lo chiede il climatologo Luca Mercalli, nella sua prefazione a "Il grande squilibrio", un graphic novel edito da Becco Giallo che combina efficacia visiva e narrativa a dati scientifici sull'insostenibilità del modello della crescita infinita. Viviamo tra Venezia, Verona e la Valle d'Aosta. Ambienti diversi, diversi effetti del cambiamento climatico: "acqua alta" sempre più frequente e diffusa, grandinate eccezionali, inondazioni, caldo torrido e soffocante, ghiacciai che scompaiono o nevicate devastanti fuori stagione. Non c'è bisogno di arrivare al Polo o in Bangladesh per accorgersi, avendo vissuto qualche decennio, che sta accadendo qualcosa che impatta sulle nostre vite, sugli ambienti che amiamo, sulle nostre case. Non è allarmismo. E' prendere consapevolezza che sono necessari dei cambiamenti di mentalità, per agire fin d'ora in termini di mitigazione e adattamento. E' riflettere su "come" si sta comunicando questo fenomeno. La narrativa, non solo illustrata, ha sperimentato diversi filoni: scenari post-apocalittici, investitura dei giovani a "salvatori del mondo", contrapposizione intergenerazionale... ma cosa davvero può funzionare? Cosa invece produce effetti di allontanamento? Il nostro approccio unico combina arte, scienza e narrazione per educare e ispirare l'azione per il nostro pianeta.
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